Update v0.15 MAKE YOUR LEVEL here!
English
NEW UPDATE
Now you can create your own levels and share them. In a few days, the tutorial on how to use the editor will be uploaded, although it is not very difficult to use.
With the up arrow open the floors and select an object or a floor
With the date below change between floors, walls and ceilings
With the left arrow, move the objects by selecting them when they are green and dragging them with the right click of your mouse
With the right arrow you can change between laying floors quickly or one by one
With the left click of the mouse create floors, objects and more
With the right click delete the floors and objects or drag others
In the soils and objects section you can see the drag-pl option. This option allows you to move the spawn of the players.
There are also other options such as the flip_v (Vertical Flip) and the flip_h (Horizontal Flip) this allows you to change the direction of objects or floors (Not everything yet)
In the lower right corner you can create the navigation mesh, this is used so that enemies can walk around and chase players only where the area is set.
Press that option and then select with right click where you want your collision to begin, then select more points and then when you are about to close the last point, do not do it, press where it says make col this will close the last point with the first one that I create by closing and creating the navigation collision
You can create spawners from the enemies using the pink skull item don't forget to put spawners so you can save properly
Also don't forget to put an exit door of your level to win.
To save your map Press F12 now wait a bit for the editor to read everything and give your level a name, change the game mode of the level and press change so the game mode is changed
Now press save and save your level in the system levels folder, to access this folder press the folder icon above load to open the created levels
You can create levels with your own floors as in the example left on the game page called Bowling.
This example is a bit advanced but you can change textures for now to create similar things
If you know something about Godot you can make mods without problem
If you like you can share your level
Now to test your level just look in the game menu at OP_level and open your level and test it to see if there are any problems
Have fun creating what you imagine, greetings!
Spanish
NUEVA ACTUALIZACION
Ahora usted puede crear sus propios niveles y compartirlos en unos dias se subira el tutorial de como usar el editor aunque no es muy dificl de usar
Con la flecha arriba abra los suelos y seleccione un objeto o un suelo
Con la fecha abajo cambie entre suelos paredes y techos
Con la flecha izquierda mueva los objetos seleccionándolos cunado estén en color verde y arrastrándolos con el click derecho de su raton
Con la flecha derecha puede cambiar entre poner suelos rapido o de uno por uno
Con el click izquierdo del mouse cree los suelos objetos y mas
Con el click derecho elimine los suelos y los objetos o arrastre otros
En la sección de suelos y objetos usted puede ver la opcion drag-pl esta opcion le permite mover el spawn de los jugadores
Tambien hay otras opciones como el flip_v (Flip Vertical ) y el flip_h(Flip Horizontal) esto le permite cambiar la direccion de objetos o de los suelos (Aun no de todo)
En la esquina inferior derecha usted puede crear la malla de navegacion esta sirve para que los enemigos puedan caminar por ahi y perseguir a los jugadores solo donde el area esta echa
precione esa opcion y a continuacion seleccione con click derecho donde quiere que empiece su colicion , despues seleccione mas puntos y a continuancion cuando este por cerrar el ultimo punto no lo haga precione en donde dice make col esto hara que se cierre el punto ultimo con el primero que creo cerrando y creando la colicion de navegacion
Puede crear spawners de los enemigos usando el objeto de calavera rosa no olvide poner spawners para que pueda guardar correctamente
Tambien no olvide poner una puerta de salida de su nivel para poder ganar
Para guardar su mapa Presione F12 ahora espere un poco a que el editor lea todo y dele un nombre a su nivel , cambie el modo de juego del nivel y presione cambiar para que se cambie el modo de juego
Ahora presione en save y guarde su nivel en la carpeta de niveles del sistema , para acceder a esta carpeta precione el icono de carpeta arriba de load para abrir los niveles creados
Puede crear niveles con sus propios suelos como en el ejemplo que se le deja en la pagina del juego llamado Bowling
Este ejemplo es algo avanzado pero usted puede cambiar texturas por el momento para crear cosas parecidas
Si usted sabe algo sobre Godot podra hacer mods sin problema
Si gusta puede compartir su nivel
Ahoara para probar su nivel solo busque en el menu del juego en OP_level y abra su nivel y pruebelo para ver si hay algun problema
Diviertase creando lo que se imagina saludos!
Japanese
NEW UPDATE
Now you can create your own levels and share them. In a few days, the tutorial on how to use the editor will be uploaded, although it is not very difficult to use.
With the up arrow open the floors and select an object or a floor
With the date below change between floors, walls and ceilings
With the left arrow, move the objects by selecting them when they are green and dragging them with the right click of your mouse
With the right arrow you can change between laying floors quickly or one by one
With the left click of the mouse create floors, objects and more
With the right click delete the floors and objects or drag others
In the soils and objects section you can see the drag-pl option. This option allows you to move the spawn of the players.
There are also other options such as the flip_v (Vertical Flip) and the flip_h (Horizontal Flip) this allows you to change the direction of objects or floors (Not everything yet)
In the lower right corner you can create the navigation mesh, this is used so that enemies can walk around and chase players only where the area is set.
Press that option and then select with right click where you want your collision to begin, then select more points and then when you are about to close the last point, do not do it, press where it says make col this will close the last point with the first one that I create by closing and creating the navigation collision
You can create spawners from the enemies using the pink skull item don't forget to put spawners so you can save properly
Also don't forget to put an exit door of your level to win.
To save your map Press F12 now wait a bit for the editor to read everything and give your level a name, change the game mode of the level and press change so the game mode is changed
Now press save and save your level in the system levels folder, to access this folder press the folder icon above load to open the created levels
You can create levels with your own floors as in the example left on the game page called Bowling.
This example is a bit advanced but you can change textures for now to create similar things
新しいアップデート
独自のレベルを作成して共有できるようになりました。数日以内に、エディターの使用方法に関するチュートリアルがアップロードされる予定ですが、使い方はそれほど難しくありません。
上矢印でフロアを開き、オブジェクトまたはフロアを選択します
以下の日付で床、壁、天井が変わります
左矢印を使用して、オブジェクトが緑色のときに選択し、マウスの右クリックでドラッグしてオブジェクトを移動します。
右矢印を使用すると、床の敷設をすばやく切り替えることも、1 つずつ切り替えることもできます
マウスの左クリックで床やオブジェクトなどを作成します
右クリックして床とオブジェクトを削除するか、他の床とオブジェクトをドラッグします
土壌とオブジェクトのセクションには、drag-pl オプションが表示されます。このオプションを使用すると、プレイヤーのスポーンを移動できます。
また、flip_v (垂直方向の反転) やflip_h (水平方向の反転) などの他のオプションもあり、オブジェクトや床の方向を変更できます (まだすべてではありません)。
右下隅でナビゲーション メッシュを作成できます。これは、エリアが設定された場所のみで敵が歩き回ってプレイヤーを追いかけることができるようにするために使用されます。
そのオプションを押して、衝突を開始する場所を右クリックで選択し、さらにポイントを選択します。そして、最後のポイントを閉じようとしているときは、それを行わず、make Col と表示されている場所を押してください。これにより最後のポイントが閉じられます。ナビゲーション衝突を閉じて作成することで最初に作成したものと
ピンクのドクロアイテムを使用して敵からスポナーを作成できます。適切に保存できるようにスポナーを配置することを忘れないでください
勝つためには自分のレベルの出口ドアを設置することも忘れないでください。
マップを保存するには、F12 キーを押します。エディターがすべてを読み取ってレベルに名前を付けるまで少し待ちます。レベルのゲーム モードを変更して、[変更] キーを押してゲーム モードが変更されます。
次に、保存を押してレベルをシステム レベル フォルダーに保存します。このフォルダーにアクセスするには、ロードの上にあるフォルダー アイコンを押して、作成したレベルを開きます
ボウリングというゲーム ページにある例のように、独自のフロアを使用してレベルを作成できます。
この例は少し高度ですが、とりあえずテクスチャを変更して同様のものを作成できます。
Godot についてある程度の知識があれば問題なく MOD を作成できます
良かったらレベルを共有してください
ここでレベルをテストするには、ゲーム メニューの OP_level を見てレベルを開いてテストし、問題があるかどうかを確認してください。
想像したものを楽しんで作ってください。ご挨拶!
Files
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ULTIMATE MOON
KIIL ENEMYS
Status | Released |
Author | lurgx |
Genre | Shooter, Survival |
Tags | Doom, Fantasy, Godot, Local Co-Op, Multiplayer, Pixel Art, Retro, Zombies |
Languages | English, Spanish; Latin America, Japanese, Korean |
Accessibility | Configurable controls |
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